Hackathon
De Résilience des Territoires
Objectif | Le Hackathon a pour objectif de produire des ressources : logiciels, matériels. La Fabrique identifie préalablement des besoins et organise la mise en production de ses ressources. |
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Méthode d'animation | Voir https://fr.wikipedia.org/wiki/Hackathon
Des hackathons sur le véhicule Open Source CampOSV ont déjà réalisés : http://wiki.lafabriquedesmobilites.fr/wiki/VehiculeLibre |
Livrable | Chaque hackathon doit être documenté sur le fond (les ressources produites) et sur la forme (la méthode, l'organisation, le budget, ...). |
Vous avez décidé de lancer un hackathon (ou êtes sur le point de le faire) … Nous observons que cette démarche reste d’actualité dans le domaine des mobilités, sans toutefois apporter de nouveaux services ou projets opérationnels. La FabMob vous apporte quelques conseils et peut éventuellement vous accompagner.
- Détaillez d’abord pour vous-même vos objectifs stratégiques d’une telle démarche en répondant à ces quelques questions :
- Comment les enseignements qui vont en découler vont être intégrés dans le quotidien de votre organisation (ou pas ?) ? dans les services techniques ?
- Est ce que plusieurs business unit (B.U.) opérationelles sont impliquées en amont, pendant et en aval du Hackathon ?
- Est-ce que les RH ont été impliquées ?
- Est-ce inscrit dans une démarche plus globale de changement / formation / mentorat ?
- Est-ce que vous sous-traitez l’organisation du Hackathon ? pourquoi le faites vous s’il s’agit d'accompagner le changement ?
- Avez-vous sélectionné de (vrais) défis utiles aux citoyens, aux territoires et/ou des zones de risques identifiées par vos B.U. ? nous pouvons vous aider (lien vers les défis)
- La communication est importante vers les acteurs pertinents comme les développeurs, makers, hackers, étudiants. Il est préférable d'éviter de sous-traiter cette démarche car elle vous permettra (aussi) de mesurer la distance qui vous sépare de ces compétences …
- Apportez de ressources utiles aux participants :
- Vos données, logiciels ou autres ressources et celles de vos partenaires en les organisant pour qu’elles soient également utilisables entre différentes B.U. après le hackathon
- Toutes les ressources (386 indexées sur le wiki) – nous pouvons vous conseiller
- Choisissez les bonnes licences pour les livrables de ce hackathon – nous pouvons aussi vous conseiller pour que les ressources produites soient utiles largement. De façon contre intuitive, plus les ressources seront ouvertes et plus cela pourrait vous permettre d’explorer de nouveaux marchés…
- Publiez les livrables en détail sur un wiki ou celui de la FabMob pour aller au bout de la démarche, aider les prochains hackathons, donc le vôtre aussi
- Nous pouvons également vous accompagner tout au long de cette démarche, mais surtout en amont et en aval.